绝地求生CEO:目标登陆全平台 玩家数量超LOL

2018年01月02日 17:51
来源:凤凰网电竞

近日韩媒Inven采访了绝地求生(PUBG)的首席执行官Chang Han Kim,他表示,如果有机会的话,他们的最终目标是在全平台上推广绝地求生。

《PUBG》即绝地求生,是一款大逃杀类型的游戏。每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,利用岛上多样的武器与道具,进行生存。最终只有一人存活获得胜利,在获胜后屏幕上将会出现“大吉大利,今晚吃鸡”的字样,它也被中国玩家亲切的称为“吃鸡”。  

蓝洞目标玩家数量达LOL水平

今年《PUBG》的火爆程度超过了任何一款游戏。尽管目前只登陆了Steam平台且仍处在早期测试阶段,但《PUBG》的销量已经超过2000万份。蓝洞正与微软合作准备推出Xbox版本,还将通过与腾讯的合作让《PUBG》正式登陆中国市场。蓝洞是这款游戏的开发商,现在已经成为了引起全球关注的公司。  

他们把这个有点小众的“大作战”游戏转变成了世界上最受欢迎的游戏,影响力越来越大。对蓝洞而言,正如《英雄联盟》之于Riot Games,《PUBG》或许会成为这家公司崛起的起点。《PUBG》创意总监Brendan Greene就曾说,他的个人目标之一,是《PUBG》的玩家数量能达到《英雄联盟》的量级。  

Steam销量巨高 多平台登陆谈判中

这款游戏于2017年3月24日在Steam平台发布,截止12月21日正式发布之前,它在Steam的销售量已经达到了2600万,玩家人数超过了310万,实现了游戏销售有关的七项吉尼斯世界纪录。毫无疑问,PUBG不仅仅只是一个游戏,它在业内的影响超出预期。行业内的专家们也对这款游戏做出了积极评价,在美国2017年游戏大奖中,它赢得了最佳多人游戏。  

“就像Steam上的早期测试版本一样,Xbox One上也有Game Preview。我们发布了游戏的早期测试版本,并在两天内售出了100万份,并且自那以后一直在增长,最后的结果比我们预期的要好得多。”Chang Han Kim谈到,“我们现在要专注于完成Xbox One上的PUBG,但如果我们有机会,最终的目标将是在每个平台上推出这款游戏。” 

同时,Chang Han Kim认为,在Steam和Xbox One上的游戏发布,没有质量上过高的限制。但PS版本则对此非常严格,有些情况下,即使游戏已经完成,也要花费6个月的时间进行审核改动。他说:“我们还在学习更多的开发环境和部分掌上游戏机玩家的口味,在评估并完成Xbox One版本之后,我们需要考虑其他平台。”

同时,他也希望《PUBG》能够参与到各种行业,包括电子竞技,电影,戏剧,漫画,动画等等。他们曾收到好几个好莱坞和Netflix的开发者的电话,并且他们的梦想是通过这样的各种方式来建立一个新的游戏文化,并且领导这个文化。

[责任编辑:赵凤鹏] 标签:绝地求生 LOL 吃鸡
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