绝地求生新地图Sanhok更新 能否挽回颓势?

2018年06月20日 09:10
来源:凤凰网电竞

昨天晚上,《绝地求生》官方微博宣布新地图Sanhok更新,4*4地图终于广大玩家们正式亮相,新地图对于老玩家是非常具有新鲜感的,对于之前媒体报道的《绝地求生》在线人数极度下滑,新地图的上线能否挽回颓势?

​​经过四轮测试后,《绝地求生》第三张地图- Sanhok终于要和大家正式见面了。虽然地图的规模较小,但相应的战斗也将变得更加刺激。

除了新地图,本次更新还将包含多种内容。首先,Sanhok地图专用武器-QBZ95将代替Sanhok地图中SCAR-L的位置,游戏UI与声音也将有部分改善。

详细的内容请参考第15轮更新公告。

更新内容新地图:SANHOK

Sanhok地图

Sanhok地图

 

  • ​加了新地图: Sanhok (发音为“萨-诺克”)
    - Sanhok是4x4地图(相当于Erangel地图1/4的规模)。
       虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。
    - 一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。
       以下为仅更新至Sanhok地图的内容。

 

1) Sanhok -  性能

 

  • 为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式
    - 玩家不会看到特定距离外的角色与载具
    - 玩家不会看到1公里外跳伞中的角色

 

2) Sanhok - 游戏性

 

  • Sanhok地图将提供动态天气
  • 玩家可在等待时投掷苹果

 

3) Sanhok - 轰炸区

 

  • 缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间
  • 轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。

 

3) Sanhok - 蓝圈

 

  • 缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度
  • 蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间

 

4) 掉落平衡

 

  • 为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式
    - 提高了突击步枪(AR), 冲锋枪(SMG), 精确射手步枪(DMR) 的掉率,
      与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%
    - 地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取

 

Sanhok地图主要区域介绍

SANHOK-CAVE

SANHOK-CAVE

​Cave (洞穴)

在这里你会发现废弃遗址,位于海边洞穴的中心。玩家可通过顶部山洞进入该区域取得战利品,并可获取可让玩家快速逃离的快艇。​

SANHOK-RUINS

SANHOK-RUINS

​Ruins (遗址)

最勇敢的玩家会可以挑战这个恐惧密室。因空间的规模较小,玩家们将体验到频繁的近距离战斗,但如占有优势,玩家将获得丰富的物资。你可以从顶部冲进狙击战斗,或通过1楼的隧道潜入战斗。

SANHOK-PARADISE RESORT

SANHOK-PARADISE RESORT

​Paradise Resort (天堂度假村)

欢迎来到Sanhok地图里最豪华,也是唯一的天堂度假村。在这里,你可以享受各种各类的战斗:使用四合院视野的伏地魔战斗,适合霰弹枪手的房间搜索战,可以展现出冲锋枪操作能力的中距离走廊战斗等。别忘了,退房时间是上午11点!

SANHOK-TRAINING CENTER

SANHOK-TRAINING CENTER

​Training Center (训练中心) 

在这个被遗弃的训练设施里,玩家将与不同类型的玩家们一起测试自己的生存能力。该地区拥有适用于不同战略的各种障碍物。​

SANHOK-QUARRY

SANHOK-QUARRY

​​Quarry (采石场)

被浸水的石灰石采石场在视觉上与其他Sanhok地图的绿色区域不同,因此战术上也存在差异。由于没有可用作掩护的树木,玩家们需持续移动到另一个土堆,夺取物资并攻击对方。占领中央区域的玩家将易占优势,边缘的玩家将易受到攻击。

SANHOK-DOCKS

SANHOK-DOCKS

​Docks (码头)

来Sanhok的东南部,探索装满作战道具的货船吧!玩家们将不断体验到中距离与近距离的战斗。适合于新玩家在游戏的初始阶段拾取各种道具。

SANHOK-ROADS

SANHOK-ROADS

​Roads (车道)

Sanhok的一些地区添加了旧混凝土路面。现在玩家们可以通过混凝土路更加轻松逃离蓝圈了!

性能

  • 优化了角色密集时服务器处理角色,载具,武器的方式,以提高服务器的性能

 

世界

 

  • ​在Erangel与Miramar地图上的建筑,广告面板,基本降落伞皮肤上添加了PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告图
    - 装备‘孟加拉虎’降落伞皮肤时不会显示PGI广告降落伞

 道具

  • 新增了QBZ95, 仅在Sanhok地图出现的枪械- 
    - QBZ是使用5.56mm子弹的突击步枪. 弹匣容量为30,可提升容量至40
    - QBZ会在Sanhok地图里替代SCAR-L的位置,也就是说,玩家们在Sanhok里不会见到SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍。

游戏性

  • 在改变动作或移动时每个姿势的子弹分散更改的更加自然
  • 胜利的玩家/团队会在最终结果画面出现前,会有约8秒的时间来庆祝胜利
    - 观战的玩家/团队也可以观看他们的庆祝动作

 UI / UX

 

  • 地图选择UI将替换为‘选择战场’
    - 如选择‘大型战场’的玩家会随机进入‘Erangel’或‘Miarmar’
    - 如选择‘小型战场’,玩家会进入Sanhok
    - 如选择两个选项, 玩家会随机进入三张地图之一.

 

 

  • ​改善了游戏界面
    - 改善了好友列表界面
    - 改善了排行榜和回放界面
    - 改善了游戏大厅及游戏内弹窗的界面
    - 改善了显示匹配状况的游戏界面
    - 改善了游戏内存库,小地图,结果界面等游戏信息相关界面
  • 改善了游戏内小地图
    - 现在小地图会按照角色的移动速度动态缩小/放大显示的区域,以提高对周围环境的观察。
      : ‘小地图动态缩放' 可在设置画面开/关
    - 新增了小地图缩放功能
      : 现在玩家们可用‘N’键转换小地图缩放
  • 为了提高对蓝圈的视觉认知,蓝圈区将在地图上显示为蓝色
  • 改善了提示蓝圈状态的指示条设计

 

 

  • ​在设置窗内添加了可同时调整多种瞄准镜的垂直灵敏度的选项
    - 现在可设置有缩放功能的瞄准镜的灵敏度
  • 在设置窗内新增了可使用RGBA颜色选择准星的选项
  • 现在加载画面会显示游戏提示

 

声音

  • 调低了游戏开始时发生的飞机引擎声
  • 调低了水区(海水,河水)的游戏音效
  • 提高了补给运输机的声音衰减
    - 玩家们可听到的最远距离与之前相同,但玩家可听到的最大音量比之前要低
  • 重新录制了所有的武器音效,以完善声音质量
  • 改善了投掷武器掉进水里的音效

 

宝箱

  • 现在玩家们可通过每周随机宝箱获取飞行员箱子。箱子的掉落率有了更改​

 

效果

  • 改善了集中地面或水区的视觉效果
  • 改善了道具掉进水里时发生的水溅效果

 Bug修复

  • 修复了角色会卡在Erangel和Miramar的部分区域的问题
  • 去除了妨碍玩家动作的Erangel和Miramar地图上的一些物体
  • 修复了Miramar上的部分植物会浮在空中的问题
  • 修复了使用肾上腺素注射器的声音与实际动作不一致的问题
  • 修复了Mirado车不会被手榴弹伤害的问题
  • 修复了坐在车内的玩家不会受到拳头伤害的问题
  • 修复了手榴弹导致的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题
  • 修复了下车后使用手枪瞄准时输出非正常后座力动作的问题
  • 修复了轮胎被破坏是载具的跨斗轮胎会消失的问题
  • 改善了翻越部分物体及窗户的体验
  • 修复了一些情况(装瞄准镜至高位置的枪械, 回放模式/观战模式等)下武器的一部分会消失的问题
[责任编辑:赵凤鹏] 标签:绝地求生 Sanhok 玩家
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